{"id":76355,"date":"2026-06-17T13:02:03","date_gmt":"2026-06-17T13:02:03","guid":{"rendered":"https:\/\/myroami.com\/it\/?p=76355"},"modified":"2026-06-17T13:02:08","modified_gmt":"2026-06-17T13:02:08","slug":"dati-pokemon-go-droni","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/myroami.com\/it\/notizie\/dati-pokemon-go-droni\/","title":{"rendered":"I dati di Pok\u00e9mon GO potrebbero aver aiutato l\u2019esercito ad addestrare droni"},"content":{"rendered":"\n<p>Nel 2016 Niantic ha lanciato un gioco mobile che ha spinto i giocatori a camminare per le strade in cerca di Pok\u00e9mon, da catturare attraverso l\u2019obiettivo della fotocamera. Il mondo intero ne \u00e8 andato pazzo e, entro il 2018, Pok\u00e9mon GO aveva superato gli <a href=\"https:\/\/www.pocketgamer.biz\/pokemon-go-captures-800-million-downloads\/\">800 milioni di download<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>All\u2019epoca, nessuno dei milioni di giocatori pensava davvero di fornire dati che avrebbero potuto essere usati per addestrare modelli di IA, capaci un giorno di rivelarsi utili anche per droni militari.<\/p>\n\n\n\n<p>Gli allenatori di Pok\u00e9mon vi hanno <a href=\"https:\/\/arstechnica.com\/ai\/2026\/06\/pokemon-go-players-unwittingly-contributed-to-tech-with-military-drone-uses\/\">contribuito<\/a> senza saperlo, accettando condizioni le cui implicazioni future erano difficili da prevedere.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Come la caccia a Pikachu \u00e8 diventata addestramento per droni?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Il segnale d\u2019allarme pi\u00f9 evidente \u00e8 arrivato nel 2021 con una nuova funzione legata ai Pok\u00e9Stop. Per ottenere ricompense nel gioco, gli allenatori dovevano filmare luoghi reali e caricare i video tramite l\u2019app. Quelle condizioni permettevano a Niantic di utilizzare circa 30 miliardi di scansioni di strade, parchi ed edifici raccolte da giocatori in tutto il mondo.<\/p>\n\n\n\n<p>Secondo il quotidiano olandese <a href=\"https:\/\/www.trouw.nl\/redactie\/PokemonGo\/\">Trouw<\/a>, Niantic ha usato questi materiali per creare mappe 3D su larga scala di ambienti reali e per addestrare il suo Visual Positioning System (VPS). Un sistema di questo tipo aiuta i dispositivi a capire dove si trovano in base a ci\u00f2 che vedono le loro fotocamere, invece di affidarsi solo al GPS. \u00c8 stato usato anche per addestrare modelli di IA capaci di riconoscere e comprendere gli spazi fisici.<\/p>\n\n\n\n<p>Probabilmente tutto questo non avrebbe suscitato cos\u00ec tanta attenzione se, nel 2025, Niantic Spatial, una societ\u00e0 nata da Niantic, non avesse <a href=\"https:\/\/vantor.com\/blog\/niantic-spatial-and-vantor-partner\/\">annunciato una partnership<\/a> con Vantor, azienda specializzata in software di rilevamento spaziale per droni, inclusi quelli usati da alcune forze armate.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Che cosa ha ottenuto Vantor?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>L\u2019obiettivo di questa partnership era sviluppare un sistema unificato di posizionamento aria-terra per operazioni militari in <a href=\"https:\/\/www.tectonicdefense.com\/vantor-and-niantic-spatial-team-up-on-air-to-ground-visual-positioning-system\/\">ambienti in cui il GPS non \u00e8 affidabile<\/a>. Ed \u00e8 proprio su soluzioni di questo tipo che la guerra moderna fa sempre pi\u00f9 affidamento.<\/p>\n\n\n\n<p>Peter Wilczynski, direttore prodotto di Vantor, ha dichiarato in <a href=\"https:\/\/dronexl.co\/2026\/06\/09\/pokemon-go-scans-niantic-vantor-military-drone-navigation\/\">un\u2019intervista di dicembre<\/a>: \u201cLa partnership affronta una vulnerabilit\u00e0 critica delle operazioni moderne: l\u2019indisponibilit\u00e0 del GPS, lo spoofing, le interferenze e il jamming\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Vantor ha ottenuto accesso a competenze avanzate nell\u2019ambito dello spatial computing, concentrate sul modo in cui le macchine interpretano gli ambienti reali in 3D.<\/p>\n\n\n\n<p>Entrambe le aziende hanno per\u00f2 dichiarato a <a href=\"https:\/\/www.theguardian.com\/technology\/2026\/jun\/12\/pokemon-go-data-trained-ai-that-could-assist-military-drones-in-war-zones\">The Guardian Australia<\/a> che le scansioni a terra provenienti dal gioco non sono state consegnate a Vantor nell\u2019ambito della partnership, ma che i dati delle scansioni di Pok\u00e9mon GO sono stati usati per addestrare i modelli di base di Niantic.<\/p>\n\n\n\n<p>Come dichiarato da un portavoce di Niantic: \u201cLe scansioni AR raccolte tramite Pok\u00e9mon Go sono state inviate volontariamente dai giocatori che avevano scelto di utilizzare questa funzione ed erano soggette ai Termini di servizio e all\u2019Informativa sulla privacy applicabili in quel momento\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>A febbraio, Vantor ha ottenuto un <a href=\"https:\/\/vantor.com\/blog\/vantor-awarded-contract-worth-up-to-217m-to-power-immersive-global-3d-terrain-for-us-army-training-and-mission-rehearsal\/\">contratto con l\u2019US Army<\/a> del valore massimo di 217 milioni di dollari, pari a circa 187 milioni di euro, per un software di addestramento pensato per creare ambienti di simulazione realistici a uso militare.<\/p>\n\n\n\n<p>Il jamming e lo spoofing del GPS, cio\u00e8 l\u2019emissione di un falso segnale radio per indicare una posizione errata, sono utilizzati in numerosi conflitti, tra cui le guerre in Ucraina e in Iran. Servono a trarre in inganno droni kamikaze e da ricognizione, oltre ai missili guidati dal GPS.<\/p>\n\n\n\n<p>Il Visual Positioning System, un\u2019alternativa al GPS, permette di determinare la posizione usando una fotocamera che confronta ci\u00f2 che osserva con un modello 3D dettagliato e preesistente dell\u2019ambiente. \u00c8 resistente ai tradizionali disturbatori di segnale.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>I tuoi dati di localizzazione possono essere usati in modi inattesi?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Per chi viaggia, questo dibattito va oltre il mondo dei videogiochi. I servizi moderni, come le app di navigazione, le piattaforme di ride-hailing, i check-in sui social media e persino la connettivit\u00e0 basata su eSIM, dipendono dai dati di localizzazione e di rete per funzionare. La maggior parte di queste informazioni viene usata per scopi legittimi, per esempio migliorare la copertura e i servizi.<\/p>\n\n\n\n<p>La storia di Pok\u00e9mon GO ricorda per\u00f2 che dati raccolti per uno scopo preciso possono, anni dopo, acquisire valore in applicazioni completamente diverse. Man mano che i servizi digitali diventano sempre pi\u00f9 radicati nella vita quotidiana, capire come i dati vengono raccolti e usati potrebbe diventare pi\u00f9 importante del servizio stesso.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ogni Pok\u00e9mon catturato potrebbe aver contribuito a dataset utilizzati per migliorare la navigazione in ambienti in cui il GPS non \u00e8 affidabile. Questo solleva una questione pi\u00f9 ampia sulla raccolta dei dati oggi e su come le piattaforme di intrattenimento possano, con il tempo, diventare parte dell\u2019infrastruttura.<\/p>\n","protected":false},"author":246,"featured_media":76356,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[378],"tags":[],"class_list":["post-76355","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-notizie"],"acf":[],"yoast_head":"<title>I dati di Pok\u00e9mon GO potrebbero aver aiutato i droni<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Le scansioni di Pok\u00e9mon GO avrebbero contribuito ad addestrare modelli di IA, aprendo dubbi sull\u2019uso futuro dei dati raccolti nei giochi.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" 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